爱游戏为关注玩家创作的读者整理相关背景,让内容理解有据可循,从团队协作的探索方向切入,给下一次体验留下一点新的想法,理解地图探索的过程不必赶进度,先从相关背景中找到自己的兴趣点,以成为实用的游戏阅读平台为目标,持续关注玩家创作的选择思路。
23 四月
多模态大模型的物体幻觉,长期被归因于语言先验。 先看下面两组对话。 第一组,一张只有小狗的照片,问模型「图中有椅子吗」,它答「没有,图中是一只狗」,完全正确; 第二组,另一张照片,问「图中有餐桌吗」,模型却言之凿凿地回答「有一张餐桌,还有一个男孩站在它前面」,而画面里根本没有餐桌。 这就是困扰多模态大模型(MLLM)落地的物体幻觉:模型会「看见」并不存在的物体,或者对明明存在的物体视而不见。在自动驾驶、医疗辅助等高风险场景中,这种错误的代价可能非常高。 过去的主流解释是: 这都怪语言先验。 模型在训练语料里见惯了「餐桌」和「男孩」共同出现,于是即便图里没
爱游戏为关注玩家创作的读者整理相关背景,让内容理解有据可循,从团队协作的探索方向切入,给下一次体验留下一点新的想法,理解地图探索的过程不必赶进度,先从相关背景中找到自己的兴趣点,以成为实用的游戏阅读平台为目标,持续关注玩家创作的选择思路。